Приветствую Вас, Агенты!

Это СМ фрагмент MARVEL Future Fight.

Нелюди и мутанты, эти два сверхчеловеческих вида вселенной Marvel, перенесли свой конфликт из комиксов в игру MARVEL Future Fight . Поэтому мы подготовили августовское обновление, посвященное серии комиксов «Inhumans vs. X-Men», а также другим популярным комиксам о Нелюдях!

Проверьте мощь обоих видов и приготовьтесь к бою!

Для начала, в команде Людей Икс,
мы добавили 1 нового героя, Даззлер и соответсвенно нового потенциально пробужденного члена команды.

Далее, в команде Нелюдей мы добавили Тайна в качестве нового героя!
Так же мы подготовили 2 новых костюма и 6 новых потенциально пробужденных.

По традиции, в этом обновлении мы добавим нового Т3 персонажа, которым стал Король Нелюдей Черный Гром, чтобы усилить команду ваших героев.

Кроме того, в соответствии с новым обновлением в августе был открыт новый контент и добавлены новые системы, тем самым значительно расширяя возможности героев за счет превышения потенциала!
Мы также добавили альтернативный режим и различные новые награды в сюжетные миссии <The All-War>.

Были осуществлены и другие различные изменения!

▣ 2 новых героя

Тэйн — тайный сын Таноса , и Даззлер — сенсационная поп-звезда-мутант, оба появляются в MARVEL Future Fight впервые.
Давайте поприветствуем новых героев!

Детали обновления 6.3, image #2
Новые навыки персонажей основаны на статистике Т2, уровня 6 прокачки.
Новые навыки персонажей основаны на статистике Т2, уровня 6 прокачки.

▣ 2 Новых Костюма

Нелюди готовы встретиться с Людьми Икс в бою!
Приобретите новые костюмы для Черного Грома и Медузы, чтобы обеспечить успех прохождения ваших миссий!

Детали обновления 6.3, image #4
Новые навыки основаны на статистике 6-го уровня прокачки.* 2 новых костюма будут продаваться во время мероприятия обновленияи будут доступны для покупки после мероприятия.
Новые навыки основаны на статистике 6-го уровня прокачки.
* 2 новых костюма будут продаваться во время мероприятия обновления
и будут доступны для покупки после мероприятия.

Новые костюмы для Мисс Марвел (Камала Кхан) и Айсмена будут добавлены в ближайшее время (в мир патче), так что следите за обновлениями!

▣ 7 Новых Потенциально Пробужденных Героев

Тэйн, Даззлер, Черный Гром, Карнак, Горгона, Инферно и Максимус разблокировали свои потенциалы и смогут достичь 70-го уровня после августовского обновления.

Детали обновления 6.3, image #6

Ко всему прочему Черный Гром получит возможность прокачки до Т3.

Черный Гром овладеет новой силой после достижения уровня 70.
Проверьте новые изменения для короля нелюдей, Черного Грома!

Хотите узнать больше о его Т3? Ознакомьтесь с приведенным ниже руководством!

Детали обновления 6.3, image #7

Медуза не отстает от своего короля и получает пробужденный 6ой навык.

Потенциал медузы пробудился! Проверьте ее новый навык!

Детали обновления 6.3, image #8

▣ Добавлена Новая Система Превышение Потенциала

Максимизируйте потенциал пробуждения и сделайте своего героя еще более могущественным и сильным!
Встречайте систему превышения потенциала.

Условия для выхода за пределы потенциала:
1. Усилить снаряжение до +25 уровня.
2. Достигните максимального уровня Потенциально Пробужденного навыка

После того, как вы выполнили все требования для выхода за пределы потенциала, появляется отдельный дисплей, как показано на экране ниже. Собрав все необходимые материалы, вы сможете приступить к усилению.
Необходимые материалы-это фрагменты Мандалайских драгоценных камней и кристаллы пробуждения, которые можно получить в Битве Отрядов.

Детали обновления 6.3, image #9

Руководство об изменениях для потенциально пробужденных героев, добавленных до августовского обновления:

Следующие меры будут применяться к героям ниже, начиная с августовского обновления и до следующего обновления.
* Конкретный график будет объявлен позже

Герои потерпящие изменения:
Синий Дракон, Белый Тигр, Теневая Черепаха, Солнечная Птица, Красный Череп, Доктор Осьминог, Мистик, Красный Страж, Бета Рей Билл, Халк (Амадей Чо)

Балансировка Потенциального Пробуждения Шестых Навыков:
– Шестые пробужденные навыки некоторых героев будут пересбалансированы.
* Хоть производительность и характеристики навыков могут снизиться по сравнению с производительностью и характеристиками навыков до августовского обновления, их производительность и характеристики станут намного сильнее, как только герой достигнет превышение потенциала.

Меры и вознаграждения в связи с изменением системы:
1. Превышение потенциала бесплатно! Вы можете начать прокачку превышения потенциала, не тратя Пробуждающие кристаллы, фрагменты Мандалайских драгоценных камней и золото.

2. Скидка на прокачку снаряжения персонажа с +21 до +25 уровня:
Будут добавлены особые токены, которые можно использовать вместо обычных и привычных нам материалов для улучшения снаряжения персонажей. Токены будут доступны для покупки за 1 золото через вкладку [Магазин]>[материалы]>[Материалы для улучшения].

3. Вознаграждение Агентов за изменение системы:
Для Агентов, которые прокачали уже существующих 10 или меньше потенциально пробужденных персонажей до +21 +25 уровней снаряжения, будут выданы награды на основе среднего уровня снаряжения персонажа. Средний уровень персонажа будет вычислен на основе прокачки всех 4х снаряжений.
* Награды будут отправлены за каждого персонажа в отдельности и каждому Агенту, у кого таковые персонажи присутствуют.

Награды за каждый уровень снаряжения персонажа:

Детали обновления 6.3, image #10
  • Награды будут даны после расчета среднего уровня каждого персонажа из 4-х снаряжений.
    Например, если уровни 4-х снаряжений находятся на уровне 23, 24, 24 и 25, то средний уровень 4-х снаряжений будет равен 24. Награды будут даны за превышение среднего уровня меньше 23 или равно среднему уровню 24 .
    * Для Мистик будут даны перья Феникса вместо черной антиматерии1-го ранга.
    * Награды будут отправлены во время августовского технического обслуживания. Агенты могут проверить вознаграждения во входящих, как только обслуживание завершится.

Другие изменения благодаря системе Превышения Потенциала:

  1. Были добавлены особые рамки и фон для героев, которые активировали превышения потенциала.
Детали обновления 6.3, image #11

2. В Академии S. H. I. E. L. D будут добавлены материалы, связанные с превышением потенциала.
3. Кнопка навыка пробуждения была настроена на то же положение, что и Т3.
4. Уровень Агента будет увеличиваться на определенную величину. Рейтинг Героя так же будет улучшаться после выполнения превышения потенциала.
5. Потенциально пробужденные герои будут добавлены в список героев опасной комнаты.
6. Добавлена возможность воспроизведения анимации для потенциально пробужденных персонажей. Теперь анимацию пробуждения можно будет посмотреть повторно.

7. Ряд героев с активированным превышением потенциала можно будет проверить в рейтинге персонажей.

8. Цвета значка потенциального пробуждения и экрана потенциального пробуждения были изменены.
9. Цвет значков героев-мутантов, после пробуждения 6го навыка будут изменены с красного на синий.

▣ Новый сезон Future Pass и специальные иконки

4-й сезон Future Pass начнется после обновления.
Вы можете получить различные награды вместе со специальными значками!

Если вы хотите узнать больше о Future Pass, пожалуйста, ознакомьтесь с приведенным ниже руководством!

Детали обновления 6.3, image #12

– Будущий пропуск будет применяться сразу же после покупки и не может быть возвращен.
– Открытый легендарный/мифический пропуски будут применяться только в течение сезона, когда был куплен пропуск, а награды за пропуск будут доступны только в течение того же сезона.
Пожалуйста, не забудьте проверить оставшееся время проведения сезона перед покупкой!
– Мифический пропуск можно приобрести только после приобретения легендарного пропуска.
– Легендарные и мифические пропуска не будут доступны для покупки, когда сезон близится к концу. Пожалуйста, проверьте период продажи в игре.

Кроме того, были добавлены новые преимущества Future Pass!
Как только вы купите легендарный или мифический пропуск, вы сможете получать больше очков пропуска, чем при обычном прохождении.

Детали обновления 6.3, image #13

Кроме того, для удобства была добавлена функция включения/выключения уведомления об разблокированных ячейках пропуска.

Детали обновления 6.3, image #14

Наконец, были добавлены специальные значки, для Агентов!
Два из них можно заработать в качестве наград за пасс, а еще один можно приобрести в магазине событий, который скоро откроется!

Детали обновления 6.3, image #15

В сюжет <The All-War> добавлен альтернативный режим и улучшены награды:

  1. В <All-War>был добавлен альтернативный режим !
Детали обновления 6.3, image #16

– Альтернативный режим-это режим, доступный после завершения основного режима кампании, где вы можете наслаждаться историей со своими собственными героями!

2. В Альтернативный режим-были добавлены ежедневные награды к абсолютной сложности!

Детали обновления 6.3, image #17

Ежедневные награды-это награды с 1 ежедневным пазлом для каждого этапа. Фрагменты пазла могут быть приобретены с определенной долей случайности.

3. Если все предопределенные требования к героям выполнены, фрагменты пазла могут быть получены со 100% вероятностью.
* Ежедневнй вход на этап будет засчитываться, даже если вы не получите никаких фрагментов пазла с вашими ежедневными наградами.

Детали обновления 6.3, image #18
Детали обновления 6.3, image #19

Фрагмент Пазла:
Когда вы пройдете каждый этап, вы можете получить фрагмент пазла с определенной долей вероятности.
Фрагменты пазла являются частью набора. Соберите все фрагменты, чтобы объединить их для создания и получения специальных наград.

Детали обновления 6.3, image #20
Детали обновления 6.3, image #21

Ежедневные специальные награды из сундука сюжетных миссий, который можно получить собрав определенные фрагменты пазла

Детали обновления 6.3, image #22

– Если вы соберете и объедините фрагментов пазла из каждой сюжетной линии, то с определенной вероятностью появится одна из вышеперечисленных наград.

3. Также были добавлены селекторы биометрик к повторным вознаграждениям за альтернативный режим.

Детали обновления 6.3, image #23

4. Добавлена функция включения/выключения катсцен в альтернативном режиме Сюжета.

▣ Новая Коллекция Костюмов

Взгляните на новые костюмы и героев из августовского обновления!
Соберите данную коллекцию, улучшив новые костюмы до Мифического уровня, и получите награду!

Детали обновления 6.3, image #24

▣ Другие изменения:

  1. Эпик Квест-теперь при покупке специальных предложений будет появляться всплывающее сообщение с подтверждением покупки.

2. . Был изменен стандартный счетчик дополнительных биометрик получаемых в пространственных миссий.

– До обновления: ежедневные биометрики пространственных миссий применялись ко всем этапам одновременно (шанс получить 20 раз в день).

– После обновления: количество биометрик применяется отдельно к каждому этапу (шанс получить 20 раз на каждый этап), а оставшееся количество биометрик будет отображаться также.

Из-за этого изменения были скорректированы вероятность появления биометрик, максимальное количество биометрик и многое другое.

3. Гвенпул, Стервятник и Инферно станут эксклюзивными героями в магазине пространственных миссий.

– Герои также могут быть выбраны в некоторых селекторах.

4. Когда Алая Ведьма в костюмах <supernatural Avengers> и <supernatural Avengers><all new, all diferents> использует навык “коллапс реальности “или (Ultimate Skill), расстояние движения Алой Ведьмы было сокращено, а диапазон навыка” господство Хаоса” (Active 5th Skill) был немного расширен, чтобы облегчить использование активного 5-го навыка после использования Ultimate Skill.

5. Был улучшен эффекта баффа “Pierce”при наложении с эффектами Gear+Skill.
– До улучшения: активированный эффект применяется сначала.

– Улучшенный метод: эффект с более высокой вероятностью активации будет применен первым, и если шансы одинаковы, то сначала будет применен эффект, который может захватить больше целей.

Пример 1: “ 80 % шанс активации INVINCIBLE эффекта” будет применен первее, чем “ 30 % шанс активации INVINCIBLE эффекта”.

Пример 2: “30% шанс активации INVINCIBLE барьера + наложение иммунитета” будет применен первее, чем ” 30% шанс активации INVINCIBLE барьера”

Рубрика Фикисик и Исправление Игровых Ошибок

  1. Исправлена проблема, когда после входа в опасную комнату специальные учебные предметы подвергались странному воздействию и экран фризился после нажатия.
    2. Исправлена проблема, из-за которой недавно использованные герои не были выставлены наверху в режиме Мировой Босс и Рейд на Огромного Босса.
    3.Была исправлена поблема, из-за которой некоторые агенты не могли попасть на Этажи и вылетали после проверки информации о том, кем играли на предыдущей неделе.
    4. Исправлена проблема, при которой значок уведомления отображался даже тогда, когда больше нет предмета, который можно было бы получить в специальной паке опасной комнаты.

Мы вернемся с новыми героями и исправлениями контента в следующем обновлении!

Спасибо.